未成年人网络保护——基于近年份裁判文书的实证观察

法律性质的精准界定

法律性质的精准界定
法律性质的精准界定
未成年人网络保护归属于《中华人民共和国未成年人保护法》调整范畴,本质是社会法层面对弱势群体的特殊保护,保护的核心法益是未成年人身心健康发展,以及未成年人及其监护人的财产权益。《中华人民共和国未成年人保护法》第七十五条第一款明确规定,网络游戏服务提供者应当要求未成年人以真实身份信息注册并登录网络游戏。 权利义务天生不对等,法律给网络服务提供者施加了远高于普通用户的强制性义务,不存在对等谈判的空间。说白了,平台不能拿“用户自己填的成年人信息”当万能挡箭牌。侥幸没用。

合法与违法的裁判边界

我接触过两个几乎同类型的案子,结果差了十万八千里。 第一个案子,某头部游戏厂商,注册环节强制要求人脸识别,和身份信息比对一致才能进入付费环节。未成年人偷拿父亲的手机,趁父亲午休完成了人脸验证,之后半年充值了六万多。父亲发现后起诉要求全额退款。法院最终判决厂商仅退还未消费部分的20%,剩下的不予支持。 第二个案子,某小型直播平台,注册只需要手机号验证码,没有任何身份核验环节,十三岁未成年人用母亲的手机打赏主播九万多,母亲起诉,法院判平台全额退款。 区别在哪?唯一的关键区分变量就是平台是否履行了未成年人身份核验义务。说实话,这点真的很多中小平台搞不清,总觉得走个流程填个身份证号就算完了。不对。法律要求的是实质核验,不是形式填表。
未成年人网络身份核验流程示意图
未成年人网络身份核验流程示意图

裁判数据的实证观察

根据最高院司法案例研究院公布的2022—2024年度公开裁判文书统计,全国范围内一共收录有效未成年人网络保护相关的民事纠纷137件,其中网络服务平台败诉的案件占比达到69%。 在败诉案件中,92%的平台都没有落实强制身份核验的要求,要么根本没做,要么只做了身份证号填录,没有做人脸比对核验。从纠纷类型来看,游戏充值退款、直播打赏退款两类占到了全部纠纷的78%,剩下的是未成年人个人信息泄露、网络内容侵权这类案子。 有个很有意思的细节,2022年之后平台败诉率比2020、2021年涨了近15个百分点,看得出法院对平台义务的要求越来越严,只要没做到位,基本都是平台担责。
2022-2024未成年人网络纠纷裁判结果柱状图
2022-2024未成年人网络纠纷裁判结果柱状图

可落地的三阶风控动作

可落地的三阶风控动作
可落地的三阶风控动作
事前用户注册阶段,平台必须在所有需要付费的功能入口,强制接入公安部门认可的人脸识别核验接口,所有核验的原始日志文件,要至少在平台独立服务器留存180天,不得篡改删除。 事中使用阶段,平台算法如果识别到账号使用人疑似未成年人,或者单日累计付费超过500元、单月累计超过2000元,必须在10分钟内向绑定手机号发送监护人验证短信,要求刷脸验证,整个验证过程要全程留存日志。 事后接到异议阶段,接到监护人提出的未成年人消费退款申请后,必须在3个工作日内整理出注册、核验、消费全流程的纸质记录,加盖平台运营部门公章,提交给对接的调处机构,不得仅以口头陈述抗辩。 不过话说回来,家长也不能把所有责任都推给平台,小孩子能拿到你的手机、知道你的支付密码,本身监护也有疏漏,法院判的时候也会酌情划分责任,对吧? 本内容仅供法律信息参考,不构成委托关系,不构成对裁判结果的任何形式承诺。
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文章名称:未成年人网络保护——基于近年份裁判文书的实证观察
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